今日,《时代周刊》2018年50大发明公布,这50大发明根据各类作品的创造力、影响力、实用性等关键因素选出,这些发明对我们的生活、工作、娱乐甚至思考方式都会带来改变。小编还在榜单中看到了熟悉的任天堂Labo以及Xbox自适应手柄。 在“玩具、游戏和娱乐”一类发明上,我们看到了一个熟悉的身影,那就是任天堂发明的Labo——帮助玩家创造自己的乐趣。
《时代周刊》对Labo的评语:通常在电子游戏中,所有的乐趣都在屏幕上,但任天堂的Labo就不一样了,它能让玩家打造自己的硬纸板游戏机。可以做成一个13键钢琴,可以是方向盘,与Switch连接可以玩例如钓鱼等各种小游戏。任天堂制作人河本浩一表示他们的目标是“将物理与数字游戏结合在一起”。虽然与电子游戏相连接的玩具不是什么新玩意,但Labo在这个领域有独一无二的特性。
在“无障碍设计”一类发明上,我们看到了Xbox自适应手柄——让游戏更具包容性。
《时代周刊》对了Xbox自适应手柄的评语:对于手和手臂功能受损的人来说,玩电子游戏可能会很困难,因为通常都需要用到按键和摇杆。虽然一些玩家和小公司尝试过解决这类问题,但大型游戏公司基本上袖手旁观。得到微软内部“hackathon ”活动的启发,并与Cerebral Palsy Foundation等组织合作,微软开发出了Xbox自适应手柄。它的主要按键直径大约4英寸,可以用肘部或下巴按压,还支持额外辅助设备的接入,如脚踏板。Xbox的设计师Chris Kujawski希望其他人能更加关注这个群体:“我们希望Xbox自适应手柄能成为游戏行业包容性的催化剂。”来源:新浪游戏