“任天堂”成功之路 |
发布于:2003/12/03 |
10年前,日本的任天堂公司只是个扑克牌厂。社长山内溥面对摇摇欲坠的企业,一直寻机转产 。1981年,个人电脑在日本开始普及,山内溥认为时机已到,于是立即组织人力研制电脑游戏机软硬件,并很快拿出适合青少年兴趣爱好的样机。任天堂公司1983年推出的游戏机画面清晰,内容精彩,价格低廉,在日本玩具及电子市场造成了惊天动地的震撼。到1987年 ,每6户日本家庭就有一台任天堂游戏机。山内溥则被美国新闻界誉为“迪斯尼第二”。 后来,山内溥发现“任天堂”游戏迷的34%是成年人,于是他又组织开发出适合成年人的新的“游戏仔”投入市场。接着,1990年11月,任天堂公司又推出更新一代的游戏机。这种游戏机利用16位存储器替代原来的8位存储器,使游戏内容更丰富多采,玩的人甚至可尝试到当电影导演及明星的滋味。在销售量经久不衰的情况下,任天堂公司并没有就此歇脚,他们又开始研制一种“游戏式课本”,使学生学习时能像玩游戏那样全神贯注。这一连串新产品的推出,极大地满足了人们的智力需求,同时,也使任天堂公司得到了极大发展。 |
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